Aunque cada vez son más los padres que, por afición o trabajo, conocen y comparten el mundo de la tecnología y los videojuegos en el que se han criado sus hijos, son aún muchos los que se encuentra claramente al otro lado de la brecha tecnológica y se sienten cada vez más alejados de unos niños que hablan, juega y se mueven casi mejor por el mundo virtual que por el real.
Para muchos padres esas pantallas a las que se mantienen pegados sus hijos durante horas, pertenecen a un mundo desconocido y, ante la desesperación de los pequeños de la casa, no saben diferenciar una Play Station de una Nintendo, no tienen ni la menor idea de lo que es un software y no conocen más medidas de velocidad que el kilómetro por hora de toda la vida.
Saben que hay que controlar el tiempo que pasan los más pequeños ante el ordenador y el contenido de los juegos y páginas web en las que entran, pero apenas saben como hacerlo, a no ser desenchufando directamente cuantos aparatos electrónicos hay en la casa.
Desde estas páginas queremos ayudar a esos padres a entender ese universo del que por edad y circunstancias se han visto excluidos. Un buen comienzo es empezar aprendido de que hablan sus hijos cuando hablan de tecnología.
Este esta es una guía básica de supervivencia. Unos conocimientos imprescindibles para adentrarse en las nuevas tecnologías y no morir en el intento.
Lo primero es saber diferenciar el Hardware (palabra abarca todos los elementos del ordenador, como el monitor, el disco duro, el teclado o el ratón) del Software (programas informáticos). Además deberá saber que el Microprocesador (también llamado CPU) es el cerebro del ordenador, el que ejecuta las instrucciones que envía el software y que el sistema operativo es el que permite funcionar al ordenador.
El Disco Duro es la capacidad del ordenador para almacenar datos, que se expresan en “megas" o "Gigas" y la memoria ram es el equivalente a la memoria de un ser humano, mientras más tenga, más datos podrá guardar en su aparato y más "deprisa" podrá manejarlos. Por último, el módem es el "teléfono" de los ordenadores, les permite comunicarse entre sí.
Diccionario para padres poco espabilados
Si le preguntas a la mayoría de niños como introducirían a sus padres en el mundo de los videojuegos que tanto les apasionan, posiblemente les harían un diccionario básico. Este es el que ha hecho Alvaro Morote, de 14 años.
Videoconsola: aparato parecido a un vídeo (si es doméstica) o a un móvil o mp3 grande (si es portátil) que sirve para reproducir juegos. Las domésticas necesitan una conectarse a una tele, ya que no tienen pantalla propia.
PlayStation: la videoconsola doméstica por excelencia. Está la PlayStation 1 (ya muy vieja, no se fabrican juegos pare ella), la PlayStation 2 (la más vendida de la historia) y la PlayStation 3 que es una de las llamadas “de Nueva Generación”.
Wii: Es una videoconsolas doméstica de nueva generación. Gracias a su sensor de movimiento permite, por ejemplo, jugar al tenis moviendo el mando en vez de apretar botones. En esta consola es donde triunfan los clásicos como Mario (el fontanero bajito, gordinflón y bigotudo que no para de saltar) Además gusta a los padres porque permite jugar en familia.
Xbox 360: Vdeoconsola de nueva generación de Microsoft (seguro que os suena al nombre porque sale en la pantalla del ordenador cuando lo encendéis) Casi todos los juegos de PS3 están disponibles para Xbox 360.
Nintendo DS: E la videoconsola portátil (osea, pequeñita y que no necesita tele). Tiene dos pantallas, una de ellas táctil (si pasas un lápiz por encima lo reconoce, igual que un papel pero electrónico). Está triunfando en todo el mundo gracias al famoso entrenador mental “Brain Training” que anuncia Nicole Kidman.
PSP: videoconsola portátil que es como una PS2 en miniatura, solo que también puede reproducir vídeos, fotos, música y conectarse a Internet.
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